Сторінка 4 з 5 PrimaПеред ... 2345 ОстаннєUltima
Результати 31-40 41
  1. #31
    СЕРЕДНІЙ КОРИСТУВАЧ
    Дата Реєстрації
    Jul 2014
    Болга
    Мілаццо (МЕНЕ)
    Повідомлення
    232
    Що стосується перетворення сша у градусів, я згадав все це:

    градусів= [rpm/60(об/с) * 360(градусів/с) * Tinj(в сша)] /1000000

    Потім:

    градусів= Duration in us / 1000000

  2. #32
    СЕРЕДНІЙ КОРИСТУВАЧ
    Дата Реєстрації
    Січень 2013
    Повідомлення
    226
    потім 1183 (в Сша) / 1000000=0.001183 скільки градусів?
    якщо ми робимо термін служби * 0.000006 * rpm ми
    1183*0.000006*5500=39? мені здається, більш правильний розрахунок
    (ці duration оригінальної мапі)

  3. #33
    СЕРЕДНІЙ КОРИСТУВАЧ
    Дата Реєстрації
    Jul 2014
    Болга
    Мілаццо (МЕНЕ)
    Повідомлення
    232
    Це те, що я написав...

    Резюме:

    Градусів = [rpm (об/хв) / 60 (отримаєте об/сек) * 360 (отримаєте градусів/с) * Tinj (сша)] /1000000....

    від яких [360/60]/1000000=0.000006

    а потім... об / хв * Tinj * 0.000006 = градусів

    Я сподіваюся, що було ще світло.

  4. #34
    СЕРЕДНІЙ КОРИСТУВАЧ
    Дата Реєстрації
    Січень 2013
    Повідомлення
    226
    ми говорили одні і ті ж речі по-різному.
    отже, на ваш погляд ? правильний розрахунок, що я зробив? таблиця, що я виклав ? точно?

  5. #35
    СЕРЕДНІЙ КОРИСТУВАЧ
    Дата Реєстрації
    Jul 2014
    Болга
    Мілаццо (МЕНЕ)
    Повідомлення
    232
    По-моєму, ви.... сподіваюся, якщо коли-небудь в тотальному-то гуру нас просвітить....

  6. #36
    СЕРЕДНІЙ КОРИСТУВАЧ
    Дата Реєстрації
    Січень 2013
    Повідомлення
    226
    може бути... було б дуже цікаво

  7. #37
    СЕРЕДНІЙ КОРИСТУВАЧ
    Дата Реєстрації
    Січень 2013
    Повідомлення
    226
    по-твоєму, так ? правильно розрахувати тривалість градусів, на оригінальній карті і додати в карту заздалегідь, різниця між часом орі і ті мод?

  8. #38
    СЕРЕДНІЙ КОРИСТУВАЧ
    Дата Реєстрації
    Jul 2014
    Болга
    Мілаццо (МЕНЕ)
    Повідомлення
    232
    Я також як і стратегії, я уникаю стосуватися досягнень, змін не крайня... Якщо я роблю зміни більш важкий з механічною ori прибуття максимум в 2 градуси раніше, і завжди віч-на діагностику та особистих відчуттів!
    У разі механічних змін, типу фея турбіни, то мова змінюється і вступають в гру занадто багато факторів, щоб сказати, що є стратегія унікального...
    По мені різниця між часом орі і mod), може розглядатися як орієнтовні, але не математично точне... тобто не сказано, що якщо є 20 градусів різниці в тривалості, потрібно передбачити більш 20 градусів...!!!!

  9. #39
    СЕРЕДНІЙ КОРИСТУВАЧ
    Дата Реєстрації
    Січень 2013
    Повідомлення
    226
    а я думаю, навпаки:
    оригінальна карта все одно з математичної логіки, щоб переконатися, що впорскування відбувається в точний час, і якщо ін'єкції триває малюк градусів ще йде дострокового
    ж міри, щоб змусити її припинити на тому ж місці, що і оригінал, це в теорії, а ? очевидно, що може бути не так.
    у будь-якому випадку ? дуже приємно обмінятися думками з вами

  10. #40
    СЕРЕДНІЙ КОРИСТУВАЧ
    Дата Реєстрації
    Jul 2014
    Болга
    Мілаццо (МЕНЕ)
    Повідомлення
    232
    Дякую... я намагаюся вчитися і вчитися, як ще можна, і, безсумнівно, обмін ідеями, думками і досвідом і, головне,...!!!!

Сторінка 4 з 5 PrimaПеред ... 2345 ОстаннєUltima

Запис

  • Ти ви не можете створювати нові теми
  • Ти ви не можете надіслати відповіді
  • Ти ви не можете відправляти вкладення
  • Ти ви не можете редагувати свої повідомлення
  •