gionag
Hallo,
ich versuche, gemeinsam eine lösung habe ich heute versucht auf meinem rechner meerschweinchen (auch die einzige...)
EDC16C39 - Hw 145 Sw 421 - Alfa brera 200hp
zwischen den verschiedenen karten, damos, es sind zwei definierte "???"
in der theorie sollte das maximale drehmoment zulässig, wenn ein gang nicht eingelegt ist und wenn die kupplung gedrückt ist.
betrachten wir einen der beiden, so ist der andere einfach zu parallelisieren.
die adressen der beiden karten auf meinem rechner sind : 1CE96A und 1CE9AC
Im damos edc16c39 der 147 (der klassiker, ich glaube, alle haben) sind : 1CE632 und 1CE674
Eindimensionale 1x16.
Auf der X-achse haben wir die runden und in den daten, wir haben das maximale drehmoment zulässig (karte mit markierung).
Das erste, was sie tun, ist zu definieren, welche nummer sie runden wollen, geben sie die einschränkung.
Zum beispiel 2500 umdrehungen.
Wir ändern die X-achse in der weise, dass eine punkt-zu-2500-und das sofort nach zu 2501. (setzen wir die neuen punkte logisch im vergleich zum anstieg der werte).
An der BP 2500 lassen, mit einem satten drehmoment, das nächste (2501) wir paar volle aber negativ. in der theorie funktioniert auch, indem sie ein einfaches 0, aber in meinem fall, meine ecu arbeitet wie ein additiv/subtraktiv, also mit 0 nicht funktioniert.
Nun kopieren/einfügen in die nächste karte und das spiel ist fertig.
Ende... im anhang die datei ori / mod-und map-pack über die änderung.
ich versuche, gemeinsam eine lösung habe ich heute versucht auf meinem rechner meerschweinchen (auch die einzige...)
EDC16C39 - Hw 145 Sw 421 - Alfa brera 200hp
zwischen den verschiedenen karten, damos, es sind zwei definierte "???"
in der theorie sollte das maximale drehmoment zulässig, wenn ein gang nicht eingelegt ist und wenn die kupplung gedrückt ist.
betrachten wir einen der beiden, so ist der andere einfach zu parallelisieren.
die adressen der beiden karten auf meinem rechner sind : 1CE96A und 1CE9AC
Im damos edc16c39 der 147 (der klassiker, ich glaube, alle haben) sind : 1CE632 und 1CE674
Eindimensionale 1x16.
Auf der X-achse haben wir die runden und in den daten, wir haben das maximale drehmoment zulässig (karte mit markierung).
Das erste, was sie tun, ist zu definieren, welche nummer sie runden wollen, geben sie die einschränkung.
Zum beispiel 2500 umdrehungen.
Wir ändern die X-achse in der weise, dass eine punkt-zu-2500-und das sofort nach zu 2501. (setzen wir die neuen punkte logisch im vergleich zum anstieg der werte).
An der BP 2500 lassen, mit einem satten drehmoment, das nächste (2501) wir paar volle aber negativ. in der theorie funktioniert auch, indem sie ein einfaches 0, aber in meinem fall, meine ecu arbeitet wie ein additiv/subtraktiv, also mit 0 nicht funktioniert.
Nun kopieren/einfügen in die nächste karte und das spiel ist fertig.
Ende... im anhang die datei ori / mod-und map-pack über die änderung.